Хитори


Перевести этот сайт.

Special thanks to Andrey for the translation

Хитори - это логическая головоломка с простыми правилами и сложным решением.

Правила игры Хитори просты:
Необходимо закрасить некоторые ячейки таблицы, выполнив следующие условия:
- В любой строке/столбце ни одно число не должно повторяться .
- 2 чёрных ячейки не могут быть расположены рядом по горизонтали или вертикали.
- Все незакрашенные ячейки должны быть объединены в одну группу.

Видеоурок
Скрыть правила
Хитори


5x5 Легко Хитори | 5x5 Нормально Хитори | 5x5 Сложно Хитори | 10x10 Легко Хитори | 10x10 Нормально Хитори | 10x10 Сложно Хитори | 15x15 Легко Хитори | 15x15 Нормально Хитори | 15x15 Сложно Хитори | 20x20 Легко Хитори | 20x20 Нормально Хитори | 20x20 Сложно Хитори

Новая головоломка
За этот месяц
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
За эту неделю
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1. Kaitzschu
194
00:55.47
2. deadimmortal
191
01:29.06
3. Douglas Shamlin Jr.
723
02:39.21
4. Make
288
03:49.37
5. qqwref
266
04:19.47
6. SudokuFan
51
05:17.89
7. garbage
248
05:18.63
8. SilverHawk
216
05:31.38
9. qqqmint
226
05:41.06
10. itskiwi
59
06:00.52
AO5
1. Kaitzschu
194
00:57.65
2. deadimmortal
191
01:34.12
3. Douglas Shamlin Jr.
723
02:48.62
4. Make
288
04:04.61
5. qqwref
266
04:42.52
6. SilverHawk
216
05:32.91
7. qqqmint
226
05:47.19
8. garbage
248
05:56.81
9. SudokuFan
51
06:07.30
10. itskiwi
59
06:20.60
AO12
1. Kaitzschu
194
01:13.42
2. deadimmortal
191
01:48.38
3. Douglas Shamlin Jr.
723
03:02.93
4. Make
288
04:15.55
5. qqwref
266
04:52.58
6. SilverHawk
216
05:46.02
7. qqqmint
226
06:00.51
8. garbage
248
06:19.86
9. itskiwi
59
06:40.56
10. SudokuFan
51
06:54.24
Robots / programmatic solversinfo  
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться

Новая головоломка

Найди свою позицию

Найди
ru.puzzle-hitori.com
Отключить рекламу | Пожаловаться на рекламу